프로그래밍

Avoid Dynamic Texture Lookups

dEtH 2011. 8. 30. 18:15
Fragment shader를 이용해서
빛의 굴절 효과를 내 보려고 했는데
심하게 느리다

찾아 보니, 피하라고 한다
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/BestPracticesforShaders/BestPracticesforShaders.html